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拼命的骑车了。
没办法,谁知道明天会不会依旧这么好运气,可以意外的遇到雨停呢?
要知道,他以前可从来没有考虑过下雨的问题,结果现在计划被打乱了。
咳咳,大概是好的不灵坏的灵吧!就在第二天起,他的霉运终于来了。
这一天,他根本就没有走出小镇去,因为前方干脆传来了桥梁垮塌,大雨不停下着的绝大坏消息。
也就是从这天开始,潇洒哥基本上都是走走停停了,天气勉强算好的时候可以一天走出几百里,最坏的时候,却只能望着不停下着的大雨无语问苍天:“你tm究竟要下到什么时候啊?哥真的恨不得一下子飞到魔都去了啊!”
于是,某个家伙从此有了大把的空闲时间,每天总要和宣传期期间忙里偷闲的女友,亲热的聊上半个多小时以上。同时,他最大的收获还是开始跟着系统学习起了作词作曲的方法来。
因为“超级任务”的意外触发,潇洒哥从系统手上得到了“随意使用”培训空间培训创作能力的任务“奖励”,于是,某人恨不得天天都泡在空间里。
但是,系统不可能这么大方,因为按照“系统导师”的说法:“歌曲创作其实非常简单,因为这就是一种表达你内心感受的方式,就好像说话一样几乎人人都会。因此,我不会教你怎么写词谱曲,我只是会告诉你,究竟要怎么样才能写出好的词曲来。然后,你就可以自己去尝试了,就算继续赖在这里也没用的。”
好吧,这样一来,潇洒哥的算盘算是打错了,因为“系统导师”真的说的狠简单。
首先是心情,你高兴的话,那么用词就会很愉悦,而悲伤,那当然也就是给人伤感、灰暗了。而曲调的话,心情好、激动的话,节奏就要明快、活泼,而心情不好,如沮丧、痛苦,那么曲子自然就会是压抑的,沉重的了。
其次是押韵,写词要押韵,至少,在写国语歌曲的时候必须注意这一点,要是不押韵的话,其实很不利于广泛传播的,因为不押韵就意味着这首歌曲转换曲调的地方很多,就算很好听,也不会被大众传唱。毕竟,人家都唱不出来啊!
当然,要是说唱或者干脆就是英文歌曲,那就无所谓了,因为外语和中文毕竟不相同,相差太大了。
接着就是长短句了,一首歌曲一般都是两阙,也就是说除了“高潮”部分之外,前面做铺垫的两段基本上都是同一个曲调,只是歌词不同而已。这就要用到长短句了,字数要最好一样,韵脚也要一样,连分段都要一样。
最后,当然就是作曲了,一首歌曲究竟是否经典,可不是靠着歌词美不美来评价的,而且大家听歌也都是喜欢旋律优美的,哪怕作词差点也无所谓。而这就是要考验一个人的真实水平了。
首先,你要自己哼着旋律,然后选择比较满意比比较优美的旋律记下来,最后再把歌词配上去,这样确实比较难。但是如果反过来先写曲子,然后再配词的话,其实也差不多,因为好的词真的不那么好写的。所以倒不如先写词,然后再由创作者自己来哼唱着寻找最好的旋律。
“系统导师”主要就讲了这么多内容,嗯,很生动也很具体,一边讲,一边也会拿一些例子来举例说明。然后,某人斯巴达了。
因为系统居然一下子就将他踢了出来,然后直接撂下一句:“本次授课已经完成,请游戏者努力创作出自己的第一首歌曲。”
创你妹啊创?
某人反应过来之后立刻就大骂起来,老子就知道了一点点原理而已,你居然叫我这就开始创作歌曲了?你怎么不去死啊?
可惜,系统是不会管他的郁闷的,哪怕他声音再大,系统根本就不鸟他。于是,某个情绪激动的家伙只能默认了这个事实,开始苦思冥想的“创作”了起来。
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