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增加能量防护能力,杀伤力会受到较大的压制。
至于无限弹药,那也是有条件限制的,能量弹夹虽有能量自动回充功能,但回充速度相对较慢,回充速率受其能量回充器的功率限制,如果射击速度太快而超过了能量回充的速度,打光两个基数的能量弹夹储备后就会造成短暂的“弹药耗尽”,只能等待一会儿才能继续开火。
尽管三人第一次接触使用这样的武器,也是平生头一次摸到专业军事武器,但他们很快就掌握并上手了这种枪械的使用,甚至比土著们更加适应这类武器,无论是固定靶还是移动靶或是高难度的突击靶,他们的命中率都高得吓人,仿佛有与生俱来的射击天赋,被土著教官们评价为天才射击手。
所谓的射击天才当然是不存在的,三人之所以有如此超常表现,纯粹是因为这三个家伙从小到大就经常在一起玩网游,而CS一类的第一人称射击游戏是必玩的经典,三人各个都是CS顶尖高手,曾几何时还有过组建职业竞技战队的想法。
尤其是眼镜男李易,别看现实中一副斯斯文文的模样,在射击游戏世界里,就会像是变了个人似的异常残暴嚣张,长期霸占击杀榜头名,击杀手段多种多样,什么甩狙点杀、飞雷闷杀、手枪爆头、单刀割喉,几乎样样精通。
而单良则是游戏里的猥琐男,最喜欢蹲点打黑枪,虽然每次击杀榜头名排不上号,但被击杀次数绝对是最少的,至于许巍,被称作血腥屠夫,最喜欢使用的武器是弹药足够多的机枪,每次冲杀在前,杀的人多死的次数也多,其用机枪进行远距离点射和近距离扫射技术连李易都自叹不如。
这样的三个射击游戏高手,如果正常地在地球上使用枪械,当然跟普通人没什么两样,但在这个星球上情况就彻底不同了。
游戏里感觉不到枪的重量,而这里的能量枪也很轻,重量可以忽略不计;游戏里射击时有后座力,但却是虚拟的,不会实际作用到人体,这里的能量枪则几乎没有后座力或者说完全感觉不到;游戏里不需要考虑风速、阻力、射距等问题,能量枪也不用考虑。
至于作战视角,更是惊人的接近,因为使用能量枪时会佩戴一种成像瞄具眼镜,据说这玩意以后会被战术全息头盔里的瞄具系统代替,而通过这种成像瞄具眼镜的视角进行射击,几乎跟游戏里的视角没多大的区别,上面的准心也是相对固定的,尤其是使用狙击瞄准功能时,放大镜视角模式竟然完全跟游戏里一样!
这种视角其实是失真的,但有趣的是,教官们对新兵们的训练要求是反复练习持枪和瞄准的标准动作,形成条件反射般的标准固定姿势,这些动作和姿势就跟游戏视角里的姿势一样,这么做的目的是为了配合瞄具视角作出精准有效的瞄准动作,而不是让视觉为动作服务。
所以对这三个家伙来说,游戏里的枪感直接被带到这个世界来了,使用能量枪作战,只用稍稍对一些细节上的掌握进行修正,之后就跟打CS玩游戏一样,尤其是在游戏里被尊称为暴君的李易,在训练过程中那叫一个如鱼得水,几乎是指哪打哪百发百中,就连教官们都甘拜下风自愧不如。
超强的综合作战能力,使得三人收获到了所有土著们的尊崇,但也因此受到了新兵土著们的妒忌和排挤孤立。
三人对此倒是不以为意,原本他们还很担心没法适应军人生活,开始几天一副长吁短叹杞人忧天般的模样,可没过多久,他们就慢慢适应了这种生活,并且乐在其中,不仅找回了因身高丢掉的自尊,腰杆子也直了,觉得眼前这些四肢发达的土著人也没什么了不起的。
所谓不遭人妒是庸才,咱仨还瞧不起这帮土著呢!
新兵训练营里的表现,让一众土著刮目相看,而反过来,三人对这帮土著还有这个世界的一切,也是暗暗心惊不已,每时每刻都有闻所未闻的认知被强行吸纳消化,每天都有大量的见所未见的事物冲击着他们的视觉神经,摧毁着他们的三观。
比如这里的一天差不多相当于地球上的三天,因此每天要吃6餐饭睡三次觉……比如这里的食物是一种泥状的半固体营养棒,具体是什么做的不知道,只知道味道很寡淡,吃一根营养棒可以让人保持12个小时保持饱腹感……比如这里的确没有月亮,恒星数量倒是正常,就一个太阳……又比如这个星球被南北两个国家一分为二……
尤为诡异的传闻是,教官们的脑后都被植入了某种生物科技装置,以后新兵们也会被植入这种装置,据说跟什么识商有关,不过三人暗中观察了许久也没发现这些土著教官们的脑袋有什么特别之处,想来应该是虚假传闻。