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多洛雷斯是个人口不过千的小镇,处于自由之地贸易发达的地带,当地居民凭借开店方便来往旅行的客流就足够养活自己和家人,因此也不需要外出冒险,人人幸福安乐。
原本,应该是这样子。
约莫半个月前,不知道什么原因,一只来自特兰西亚的妖怪盯上了这座小镇,每天都会叼走一名镇上的人类,有路过的冒险者,也有当地的居民,规律无处可寻,速度快到几乎没什么人看清妖怪的样子,不论是自发还是受到邀请前来的讨伐者无不一筹莫展。
阿尔踏进小镇的第一时间,数道充满警惕,审视的目光将他从上到下扫视一遍,直到一名站在街道中央的大汉摆摆手,这种被什么敌人锁定的危机感才消失。
风声鹤唳,是这座小镇带给阿尔的第一映像。
不算多么美好,也不太坏,最起码证明这一次没有白跑。
按照那三名冒险者的笔记,阿尔之前已经跑了五处疑似妖怪出没的地点,结果要么事件已经被解决,要么根本就是虚假消息,什么都没有发生。
随意找了间挂着旅字招牌的客店,阿尔就此住下。
几日过去,通过观察,阿尔确定了传言中的真实性,并且也和其他冒险者一样对其束手无策。
时间,地点,目标的选择,没有任何一样能够提供一丝预测目标的可能性。
部分冒险者灰心丧气的离开,但更多更有自信也更强的人逐渐汇聚,不大的小镇短短几天已经人满为患,大街上搭起了无数帐篷。
来自天南地北的独行冒险者们意气风发,不少人将这次的目标当做了彼此竞赛的项目,当地的居民为此特意开启了赌博行业,无数人压上钱财赌自己才是最后的赢家,可以说是稳赚不赔。
随着小镇实力的空前膨胀,每个人脸上的忧虑为之一空,居民感觉自己的安全得到了保障,冒险者们则开始了毫无意义的暗中较量,甚至当街赌斗,反而将正事放在了一边,谁也不会认为如此庞大的冒险者集团还有什么妖怪对付不了。
实际情况则刚好相反,每一天都有一个人类被抓走,这个结果没有因为冒险者的增多而改变,依然如同时间不会停下脚步般如期发生,稳定不变。
“这是我的帐篷,谁让你动了。”
“烦不烦你,不就碰了一下。”
“谁知道你手干不干净。”
“什么意思啊你。”
“意思就是站直了给我检查。”
“放你娘的屁,找事就直说。”
一言不合,两名冒险者瞬间打了起来。
人心浮动,随着小镇人口越发密集,冒险者们每天都在因为鸡毛蒜皮的小事发生争执,不但没有精力抓捕妖怪,反而各自行事,从口角发展到斗殴的事情越来越多。
感觉不妙的阿尔想要找当地镇长出面,却被告知镇长和部分行政人员正是第一时间被抓走的人类,长时间无人管理这才导致了现在小镇的乱序。
缺乏一个有实力的领导者,到来的冒险者越来越多,使其成为了一个急需解决的问题。
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