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门与神明作对,怪不得已一国之力都难以寻找到足够的信息。
结合密室中的那段文字,神威公司将神明作为游戏的最终BOSS设置的,那么这些武器就对于日后与神明作战起到至关重要的作用。
但,就一款网络游戏而言是不是把故事背景设定的太过复杂了点。
安一指承认这样设计会让这些装备的B格十足,但还是觉得似乎有哪里不对劲。
感觉,就像诸神与游戏公司对着干一样。
这个想法一冒出来,随即就被他自己否定了。
说到底所谓的诸神不过是游戏中的一段数据,就算拥有高智能和唯一性,也不过是个超强的BOSS。跟游戏公司对着干,这不就跟电脑里的程序突然跳出来给操作者一拳差不多么……
想不通的事干脆就不想了,安一指这人想得开。要是一个好奇心强烈的强迫症碰上这事非憋死不可。
随手给前面开路的勇者无敌补了一发防护邪恶,安一指拿出秘书之书专心对付眼前的这个副本。
国王还是死了。
他被石化术消耗掉了太多的生命力,等安一指帮他解除石化时早已油尽灯枯。不过死前还能见到自己的女儿也算是了结了一桩心愿。
随后拉拉提娜引爆了王城内部的神圣结界,据她所说神圣结界的力量可以净化掉城内所有等级不高的不死生物,对于较为强力的也有一定的削弱作用。
安一指三人也从她口中得知了原王国守护者是什么东西。
那是一头龙……
才刚刚选择继续隐藏支线的三人顿时一脸你特么在逗我的表情。
三人加起来才30级出头,面对一头理论上最低50级的龙?就算有一发等于B级技能的祝福之矛在手也毫无安全感可言。
不过此时再说想退出已经晚了,再坑爹也只能硬着头皮上。
勇敢者的世界副本分配其实很平衡,按照一般游戏流程安一指等人是绝不会在现阶段就碰到龙的。
原本的主线任务流程是玩家打败盘踞在城里的作乱鬼影,然后想办法通过王城迷宫到达谒见室触发剧情,此时系统会提示要求玩家杀出一条血路,返回要塞都市将帕伦德修的情况报告上去。副本到此就结束了。
女祭司的加入只是会让这部分主线变得容易一些,祝福之矛本应是用在巨大作乱鬼影上。进入王城后由女祭司带路触发剧情,再从王座下面的密道脱出。以上两种路线玩家均无法触发隐藏支线,因为关键的国王日记会被女祭司偷偷藏起来。
剩下的部分,击败原王国守护者和幕后金甲恶魔相关的任务都是玩家等级提高后才会开放的任务。
但计划赶不上变化,安一指偶然发现了密室的存在,提前激活了不属于他们这个等级的任务,于是他们就要面对一头龙了……
从王城出来,三人两NPC(其中一个是义豪灵蜥,没忘吧?)一路向西前进,那里是原王国守护者的那头龙沉眠之处,也是该王国的人们最终归所——墓地。
没错,龙早就死了。
他以自身灵魂为代价封印了龙王手甲。并且还留着了帕伦德修独立王国有一头龙守护的传闻,使得这样一个只有一城的小王国能在是它几十倍体积的圣王国旁边不受侵略。
如今这头龙被死灵法术唤醒,担任不死者大军的首领。金甲恶魔通过操纵它来控制全部的司令军队。
所以只要消灭了他,剩下的不死生物就会变成一盘散沙,远不是训练有素的圣王国军队的对手。
这是自继续隐藏支线以来唯一的好消息了。
作为不死生物的龙肯定没有原版那么强,再加上神圣结界释放的能量削弱。配合得好,仅凭他们目前手里的力量干掉它还是有可能的。
安一指默默盘算着对抗龙的战术,此时在前方的勇者无敌喊道:
“安哥!离离!快出手!前面这一堆是什么玩意儿!”
亏他还叫勇者无敌,声音都有些吓的变调了。至于安一指……最近常常遭遇这些吓人的东西,他都有一些抗性。如今有信心跟僵尸面对面谈笑风生也丝毫不怵,前提是僵尸身上没有恶心人的味道……
在他们面前本应是墓地的入口处,此时被青灰色的雾气挡住,与之前那次碰到的雾气不同,这次的雾中能看到有无数干瘦残破的鬼手不停的伸手搅动。就好像是要把其他人拉入他们之中一样。
“强效净化术!”
“圣光弹!”
“超度死灵!”
包括拉拉提娜在内,三人的法术都是对不死生物有特效的。但这次对方的力量更强,三个法术下去确实打开了一条路,但没几秒便又重新合拢了。
安一指打开系统面板看了看时间,又观察了一下太阳的位置。距离真正的日落只有不足1小时,等夜晚不死生物的力量会得到极大的增强。
虽然现在主线任务中没有了日落前必须完成的限制,他们也不可能在夜晚打败沦为不死生物的龙。
“都向我靠拢,神圣之泉!”
这个法术以施法者为中心作用,可以移动,安一指准备利用这个法术强行突破!