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/>     十层是羽化经上限,如果想再次提升,必须支付双倍的修行点与道行才能继续提升,也就是十层升十一层,需要二万二千修行点加两点道行才行,十二层则是二万四千修行点,以此类推。

    这就是为何散人修行艰难的原因,初级道法上限一般十层左右,大门派玩家修行的道法最少是精妙级,初始层数上限最少有二三十层,有的更高,在这个上限之前不需要支付额外的修行点与道行,这可以省下不知道多少修行点。

    事实上额外支付的修行点都不算什么,问题是高级道法的威力比初级道法要强得多,两者根本没可比性,完全是碾压性的差距。

    所以这羽化经只是暂时修行,叶青早已经计划好了,去到中原神州一定找一个大门派加入,最少是上门,就算是魔道上门也在所不惜。

    现在的根骨是不符合入门标准,但这只是暂时,等到去到中原神州,估计有好几年,那时候他的根骨估计会涨个几点,加上超高悟性加成,勉强够上门入门标准。

    至于几大圣地,入门标准太高,他等不到资质足够。

    十层羽化经,总共消耗了他五万四千的修行点,十点道行,

    总共增加400点法力值,法力威力200点,遁光速度200点,并衍生了两门道法。

    分别是羽化经第二层衍生的道法——法力护体,以法力转化气罩护体,每点法力可抵消3点伤害,羽化经每提升一层增加0.1点伤害抵消。

    这是所有玩家通用的一门护体法术,在没有防御法宝或法术的情况下就靠这一招来护身,大部分穷鬼只能靠这一招。

    第二门是羽化经升到第五层衍生的道法——御气飞行,以法力御气腾空,基础高度三丈,基础速度是20公里/小时,羽化经每提升一层增加高度三尺,也就是一米,以及5公里/小时的飞行速度,炼气诀无法增幅其威力。

    除此之外,羽化经下册附带的三门法术现在全都可以使用。

    羽刃术,凝聚一枚像羽毛一样的气刃伤敌,基础伤害50,攻击距离三十丈,法力消耗5点,冷却时间五秒,羽化经每提升一层,增加施法距离三丈,法力消耗+1,无法增幅威力。

    羽甲术,凝聚一层光羽在身上抵挡伤害,基础防御500,法力消耗30点,冷却时间一分钟,羽化经每提升一层,防御+100,法力消耗+3。

    羽化术,凝聚一对光羽在身后,可快速飞行,基础速度50公里/小时,持续五分钟,法力消耗100点,冷却时间一个小时,羽化经每提升一层,速度+5公里/小时,持续时间一分钟,法力消耗+10点。

    攻防加速度,这三个法术倒是挺不错的,这门羽化经在初级道法中算是挺不错,只等购买两件二阶法宝及一些初级,就可以出去刷怪刷修行点了。

    十层的初级道法,差不多相当于在彼岸中呆了一年的普通玩家进度,他现在算是赶上了进度。

    由此可见,在彼岸中冒险是很重要,机缘才是王道,只要运气好碰上什么机缘,立即就能大赚一笔。

    像这次,他高达十星的悟性让他获得了这份机缘,差不多一般玩家混个五六年才能获得的一百万修行点都不是重点,重点是那门能让人觉醒血脉的无名神通,只要升到第五层,就可以让他觉醒血脉。

    一旦觉醒血脉,血脉附加的力量足以让他一跃超过彼岸中绝大部分普通玩家,就算只修习了初级道法,也能与那些大门派玩家比肩。

    如果觉醒的血脉够强,什么一百零八黄金血脉,十大至尊血脉啥的可能有点难度,就算只觉醒三千白银血脉之一,都能让他一跃升天,加入上门什么的绝不成问题。

    在彼岸中,一万三千多年的历史,玩家们早就将所有血脉按实力与潜力划分出几个等级。

    最初级的被戏称塑料级,正式名称是黑铁级,大部分玩家觉醒的血脉是这个层次,前途有限。

    不过再有限也是血脉,绝对比普通人要强,加入大门派可能不行,但在散人玩家中绝对可以称王,如果没太大志向,是可以混的很好,许多公会喜欢用优厚的待遇招这种玩家来当打手。

    黑铁级往上的青铜级血脉,这个层次的血脉已经有一定的价值,有一定前途,依靠血脉之力可以强行筑就道基。

    这样的血脉加入大部分门派不成问题,不过同样不放在上门眼中,那些拥有元神真仙坐镇的上门收的弟子必须是有炼成金丹的可能,拥有血脉最多让你在入门时有一定印象加成,但不是决定性因素。

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