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09小说网 www.09xs.net,最快更新回到2000年做游戏最新章节!

房前往房间完成。

    玩家到5级之后……

    请等一下,这次发言的是作为旁听嘉宾的陈文强。

    陈文强说:“我觉得有个非常严重的感觉,前五级,怎么看都是一个单机游戏,而且是一个没什么剧情,也不怎么好玩的单机游戏。”

    在座者都有同感,杜坤说:“小曾啊,我记得和你说过,你要介绍的是一个武侠类型的网络游戏,这个怎么都是单机的部分。”

    曾启说:“我认为,网络游戏,首先是游戏,然后是网络。

    我们看到市面上新进网吧,大批量增长的网民,以及大量增长的网络游戏用户,是没有多少游戏的经验的。

    我们可否下个断言,首次进入网络游戏的玩家,并不知道什么叫网络游戏?但是他一定知道这是个游戏!”

    大家有异议吗?

    没有我接着往下讲,我的想法就是在1-5级让这个新玩家熟悉大概怎么玩。

    然后到第五级,告知玩家下山修炼。

    下山也是这样设计,当玩家走出山门的时候,

    系统会给出地图选项如6-10级,11级-15级,16级-20级等。

    玩家并不要通过行走一张张地图,去找到对应的打怪练级地点,而通过这个山门出口,就能直接找到练级点了。

    而这些练级地图也恰好对玩家做了分流。

    比如1-5级玩家最多,这种新手村和村外地图最卡。

    我们从数据上得知,玩家在1-5级流失的最多。

    现在这个地图变成了单机地图,不存在卡,就是简单的打怪。

    等到玩家6-10级这张打怪地图,人数相对就会减少。

    还有一点好处,在这里,大家都是6-10级的,6级开放组队,玩家能组到和自己实力接近的玩家。

    同样,我们有规则,玩家不满足等级不可以去下一阶段的地图

    我们解决了几个问题:“

    1到了11以上,玩家才能pk,所以在10级前的保护区,玩家不能互相伤害。

    2低等级玩家只有等级够了才能前往一张张新地图,这样也防止了玩家

    3高等级的玩家要带低等级的玩家组队,至少双方的等级差在5级内,这样就能防止高级别号带小号。

    等一下,我还没有讲完。

    曾启发现台下已经沸沸扬扬,似乎很多人要发问,连忙补充说:“玩家只要选择离开练级地图,就能回到自己的门派,不需要走路,同样,切换到其它地图也不需要走路。”

    现在下面的反应更强了,很多人都有意见要发表!

    终于下面那个策划坐不住了,他站起来问:“我们做的是按时间的付费游戏,玩家的主要时间消耗在寻找指定的怪物,打怪和地图行走的往返上。

    你把走路的时间剥夺了,这不太好吧。”

    是啊,网游大量时间都在走路,现在走路少了,干什么?

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