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铁匠铺的作用也有了新的认识,算是对战争系统有了一个比较全面的了解了。刘逸飞对自己的收获相当满意。然后便是为期三天的停服调整时间……
在这三天的时间里,整个世界都渐渐陷入了有关“英雄无敌OL”这款游戏的疯狂,龙升集团进一步扩大宣传,将不少的精彩玩家视频也剪辑了出来一并作为宣传材料。无论你的动画CG做得如何美轮美奂终究不能让人绝对的信服,可玩家视频就不一样了!那是别人玩出来的,也就是说游戏本身能确实达到这种强烈的视觉、听觉效果。
而在众多玩家视频中,刘逸飞和自己的梦魇骑士并驾齐驱走在前头,身后的半空中漂浮着12具或脚踏幽蓝色的冥界之火或被淡淡的黑雾包围的尸巫类生物挑战一头30多米长的骨质巨龙的视频最为玩家称道和追捧。若非龙升集团在视频播放前和刘逸飞协商,刘逸飞都不知道自己什么时候被拍了视频,也暗暗庆幸幽暗武士的强悍特效,没被人发觉。尽管视频内的玩家姓名被屏蔽,不过其所掌握的实力在众多领主间却是引起了轩然大波,所有人都在问自己相熟的玩家知道有这么一个人么?可却又没一个人说得上来,而少数知道刘逸飞长相的人也被骑士兰特等打了招呼,众人守口如瓶。
停服调整的第三天,也是开服的最后一天。这一天,“英雄无敌OL”的官服论坛上正式点明了几个调整的大要素:
地图调整——游戏地图正式分割为两块,即世界地图和玩家地图。玩家地图又名战略地图(各模式仿照英雄无敌3的设置),以玩家间的城堡战争为主,开服头一个月禁止任何模式的玩家战争,每位玩家进入战略地图的头一个星期禁止任何模式的玩家战斗。第二、三月的每周周末定为乱战之日,从第四个月开始每两周的周六周日定位乱战之日,于该日内玩家各城堡间可相互攻伐,其他时间若要战斗需提前递交城战、国战申请,将按照战斗时间的长短收取一定的申请费用。世界地图将糅合角色扮演、经营、策略、战争等多种模式,充分满足各喜好玩家的要求(战斗模式仿照魔兽世界,战争模式仿照魔兽争霸),且世界地图将随着游戏进程进一步升级。
时间调整——游戏时间将与现实时间同步化,建议健康游戏时间为8小时,警告时间为12小时,强制驱离时间为16小时。开服的第一个月每日离线4小时可于第二日享受1小时双倍经验时间,第二、三月每日离线8小时可于第二日享受1小时双倍经验时间,双倍经验时间不可逐日累计,第二日若不使用将被清零,第四月开始取消双倍奖励。
模式调整——玩家进入游戏后自动拥有冒险属性,每升一级奖励2点自由属性给予分配,HP、MP将根据玩家位阶、职业的D值自动增长,不可再通过增加属性提高。玩家满足一定条件后将开启领主模式,领主模式每升一级奖励1点自由属性给予分配,领主模式下MP的恢复为1点/小时,HP的恢复为战斗结束立即恢复正常状态。
其他相关详细设定有待玩家在游戏的过程中发掘。
时间一分分逼近,整个电玩界和青年集体从冷静变得躁动、激动再到抓狂,最后再到安静,所有人都紧张的戴着游戏头盔,静静的躺在床上,等待着游戏开启的那一刻。
终于,一阵轻微的眩晕感觉传来,刘逸飞眼前瞬间陷入黑暗,随即,一道熟悉的大门再次打开……
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下一章:阴风堡攻略