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刀客小队现在整个状态就是:麻,很麻,非常麻,头皮发麻。
到底是发生什么事了?
为什么他们每到一个材料点,都他妈的看不见半点材料?!
是不是出了什么bug,导致所有的材料罐都是空的?!
真是让人百思不得其解。
他们小队的配置是刀客、机械师、命源,三个人的两个技能全部被摇走,进游戏的那一瞬间,他们相当于三个废人。
难不成他们要扛着毒出到圈外找?
当然,他们还没有蠢到这种程度,自然将所有的希望放到技能商店附近。
寂静的平原,四周高台无数。
“操,老大,终于看见材料了!”命源几乎是快哭出来了。
他们实在是穷中穷,手上捏了一堆完全不搭角色的技能,用了还会暴露自己,一路上也不敢打,就只得打野走房区,一路小发小育,终于迎来了第一个人拿到蓝甲,剩下两人白头白脑,一打就一层皮。
中途还逃过了另一队的追杀,导致现在手上连个小电都没有!
穷啊,什么叫穷,玩这款游戏到现在,就从来没有这么惨过。刀客玩家在心中泪目。
总归得有个蓝甲吧!
不好意思,还真没有,一路上只有一个蓝甲,唯一的蓝甲给了要救人的命源,剩下两个人什么都没有。
连子弹都只有2包。
游戏的背包格子是恒定的,大多数玩家在拾取物资的时候都要取舍衡量以下四个元素:
药物、补甲蓝电、手雷、子弹。
通常头疼的事情,无非是四个元素配比失衡,导致局促的包内装不下子弹或者装不下手雷。
少了子弹或者手雷,在作战的时候就少了一分赢面。
但少了药和少了甲,更是难顶,基本上打起来就缺续航,除非能够速战速决,去舔敌方的续航物资。
因此,对于大多数玩家来说,背包总是爆满而格子紧俏。
但对于刀客小队就不同了。
什么叫紧俏啊,不知道,他只知道他自己的一级包里还有6个格子。
总共也不过是10个格子。
三人看到那材料点的时候,恨不得操控的英雄角色眼里发出镭射激光,把四周融成岩浆,再由那些岩浆把所有的材料点包裹成一座孤岛,只有他们才能自如进出。
试论打到这个段位的人,有谁能他妈受得了这种憋屈的玩法?!
谁也别抢!
谁!也!别!抢!
三人发了疯似的,一路小跑加兔子跳带滑铲,兴冲冲地往那材料点跑去。
只有10米!最后10米!只要到了那里!
只要到了那里,就能:买技能!升级护甲!与那些怪物们一战!
争抢分子铜!
“啪。”
枪响击碎了他的美梦。
满配的大狙将他一发击倒。
“操!有人!老大!来石头后!能拉!”命源玩家立刻躲到掩体后方,示意刀客快来。
但机械师还在路上跑,还没来得及反应枪点的方位,甚至还在听声辨位,第二发大狙就贴脸而来。
幸好机械师意识非常好,一路贴着掩体走,差点被爆头,但他一把抽出枪,准备习惯性对狙的时候,忽然想起自己手里的枪是两把冲锋枪,其中一把还是手枪。
于是刚冒头,愣神的瞬间被打到在石头后。
不过,大狙的主人并没有打算放过他们,这时,空袭导弹从天而降,接着,两发碎片手雷踩着优雅的抛物线来到猎物身边。
命源玩家还来不及跑出空袭范围,就被一前一后分别封住退路和出口的手雷炸破蓝甲,血量直接见底,瞬间在1秒后,倒在毒气弹中。
三人整整齐齐,含泪退场。
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